solar sound system – proceso
Estamos trabajando en el próximo proyecto el cual presentaremos en mayo del 2010. Muy pronto publicaremos la bitácora de trabajo, donde encontraran tutoriales, referencias, códigos y todo lo necesario para reproducir su propio S.S.S. o modificarlo.
Durante un año nos dedicamos al análisis de las posibilidades del sonido generativo a partir de interacción con sensores de distancia y capacitivos. De este viaje surgieron los Generative Audio Prototypes, tres esculturas de audio generativo, diseñadas para responder de forma inmediata a los estímulos producidos por los espectadores.

Cada uno de los prototipos contaba con diferentes estados de comportamiento. El estado cero, se encargaba principalmente de hacerle saber al espectador de su existencia, a partir de hay se desataban una serie de interacciones máquina- hombre – máquina.
El V.1 fue principalmente un prototipo software hardware, utilizando puredata como controlador nos basamos en 2 procesos para la interacción: sampling y puntos de lectura, controlados a partir del sensor de audio y un sensor capacitivo de baja definición. Las versiones 2, 3 se enfocaron mas en diseño standalone, para esto trabajamos con la tarjeta arduino y con el clone Boarduino, de esta forma utilizando los pins PWM nos fue posible producir sonido análogo desde una fuente digital.
Version. 3 ( Custom electronics + boarduino )
Version 2. ( Custom electronics + Arduino )
Version 1. ( custom electronics + Puredata)
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La versión n.2 de los Generative audio prototypes forma parte de la exposición 1969, dentro del marco del festival internacional cervantino, si de casualidad pasan por guanajuato, no olviden visitar la muestra.
Aquí les dejamos algunas imágenes.
El pasado 23 de agosto David Cuartielles impartió el taller “16 kb de sonido” en las instalaciones de Protolab. El taller se enfoco principalmente en la capacidad de Arduino para almacenar datos, en este caso hablamos de un segmento wav convertido a código a partir de un programa desarrollado por Cuartellies denominado WAV2C, también exploramos las posibilidades de la reproducción de sonido a partir de las señales PCM. aqui les dejamos un pequeño vídeo de un ejercicio desarrollado durante el taller.
Aqui les dejamos un vídeo de la instalación DeepThought en Estación Tijuana, Muchas Gracias a los chicos de Polen Audiovisual ( Adriana Trujillo y Jose Inerzia) por la realización del vídeo.
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Deep Thought is a sound machine based on the principle of entropy and its application as a communication strategy. Comprised of an extensive array of sensors and speakers installed as an organic grid directly on the walls of the gallery, the installation creates an artificial environment grafted unto the site that delivers random messages to those in its vicinity.
Deep Thought feels our presence and responds by firing phrases that comment on creativity and that question artistic production and agency within stubbornly mainstream social and media structures.
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Deep Thought es una maquina sonora que se basa en el principio de entropía como estrategia de comunicación.
Integrada por una extensa y orgánica retícula de parlantes y sensores que generan un ambiente artificial, la instalación se apropia del espacio para dar su mensaje aleatorio a todo aquel que se acerque a ella.
Al sentir tu presencia, Deep Thought te dispara frases que reflexionan acerca de la labor creativa, y cuestionan el ejercicio del arte dentro de las estructuras del mainstream.
Los esperamos el proximo 25 de julio a las 7 pm en Estacion Tijuana
Estamos trabajando en nuestra siguiente pieza, una instalación de audio interactivo, titulada Deep Though, the audio entropy machine. Esta pieza esta basada en la capacidad de generar respuesta de entropia a partir de la señal de sensores análogos. utilizamos arduino y puredata para controlar las señales y disparar audios sampleados con citas criticas de cultura actual. La pieza se aloja en Estación Tijuana y será inaugurada el próximo 25 de julio a las 7:00 pm
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Aqui dejamos un pequeño video de Synt+ uno de los miembros del open source orchestra
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Acabamos de actualizar nuestro sitio web con algunos proyectos en los cuales nos encontramos trabajando.
Generative Audio Prototypes 2, Open Source Orchesta, y Untitled_ Mood, para encontrar mas información de estos proyectos click aqui.
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