MOLAA is proud to present Descartes, the inaugural exhibition at The Collaborative, September 18, 2010 – January 23, 2011. Organized by the Museum of Latin American Art and curated by Idurre Alonso, Descartes features the work of Gabriel Boils, Dream Addictive (Leslie García and Carmen González), Jaime Ruiz Otis and Camilo Ontivero. The Spanish word descartes refers to something that has been ruled out, rejected, eliminated or excluded. The artists in this exhibition work with discarded elements including industrial waste from factories, second-hand puzzles, solar energy and used mattresses, washing machines and other electronic materials. “These artists not only address larger world issues such as the economy, the environment and consumerism but also issues closer to home that are more personal and often relate to the fact that they live in close proximity to the U.S. / Mexico border,” stated exhibition curator Idurre Alonso. Following the tradition of artistic movements such as Arte Povera, the artists in Descartes explore the concept of the ready-made to create works of art that question different social issues, especially those related to the social and economic value of objects, consumerism and immigration. In some cases, the works of art also show the artists’ interest in the environment and the use of renewable energies.
DreamAddictive resulto selecciónado con el proyecto Deep Thought V.2 – Artificial Entropic System. Aqui dejamos la lista completa, para más información visita el sito oficial.
El Consejo Nacional para la Cultura y las Artes a través del Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes presenta los resultados de la Convocatoria del Programa de Apoyo a la Producción e Investigación en Arte y Medios 2010. Después del análisis de las 277 propuestas presentadas, el Comité de Selección, eligió 27 proyectos en virtud de que cumplieron con los criterios establecidos en las bases generales de participación y fueron sobresalientes en sus propuestas.
Del 16 al 19 de septiembre se llevara a cabo la tercera edición de la bienal 01SJ, en San Jose, California. Bajo el nombre “BUILD YOUR OWN WORLD” se agrupan una serie de exhibiciones y talleres que abordan temas en torno a las tecnologías sustentables y alternativas. Out of the garaje into the world es una actividad que se llevara a cabo del 4 al 14 de septiembre, consiste de una serie de talleres de producción abiertos al publico, los resultados de estos talleres seran expuesto dentro del programa de la bienal. Es en este marco de actividades donde desarrollaremos la segunda parte del el proyecto OpenSolarCircuits. Proximamente publicaremos una convocatoria de participación para todos aquellos interesados en la continuidad del proyecto.
Convocatoria para participar en el taller avanzado de desarrollo de proyectos Interactivos?’10 Ciencia de Barrio, taller-seminario que se celebra del 7 al 23 de junio, 2010.Los colaboradores participarán en la producción de los proyectos seleccionados, que recogen o ponen en acción redes de colaboración y conocimiento ciudadano en el entorno local, utilizando tecnologías de software y hardware libre y metodologías “hazlo tú mismo” (DIY) o “hazlo con otros” (DIWO).
Medialab-Prado ofrece alojamiento gratuito para colaboradores en un albergue juvenil durante el taller (plazas limitadas). Inscripción gratuita.
Los colaboradores pueden formar parte del equipo de desarrollo de las propuestas seleccionadas en función de sus intereses, aportando sus conocimientos e ideas al mismo tiempo que aprenden del resto del grupo y de los profesores del taller: Douglas Repetto, Platoniq y y el equipo formado por Andrés Burbano, Alejandro Araque, Alejandro Duque y Alejandro Tamayo.
Del 7 al 23 de junio estaremos participando en la edición numero 10 de Interactivos? en el MediaLab Prado. El proyecto a desarrollar se titula Open Solar Cirtcuits. Aquí dejamos la lista completa de los proyectos y comunicaciones seleccionados. Próximamente sera publicada la convocatoria de los colaboradores asi que esten al tanto, nos gustaría mucho trabajar con ustedes!
Proyectos:
Waterworks de Kelly Andres (Canadá)
Open Solar Circuits de DreamAddictive (Carmen González y Leslie García) (México)
UrbanForageContaminantAssay-1 de Brian Degger (Reino Unido)
Re:tag de Sandra Dávila (Estados Unidos)
Algas Verdes de Hamilton Mestizo (Colombia)
VirtualUrban de Rory Solomon & Marek Walczak (Estados Unidos)
Birds within de Luis Bustamante (Colombia)
Control Mental de Maurizio Dikdan (Venezuela)
Society of Urban Naturalists de Emilio Zamudio (México)
Comunicaciones:
Fabiana De Barros: Fiteiro Cultural (Culture Kiosk)
Siri Driessen & Roos van Haaften: Finding the Local
Milan Janic: Home Sweet Home
Allison Kudla: Living building
Gabriel Menotti Gonring: Gambiarra: The Prototyping Perspective
El objetivo del taller es mostrar una forma de producción económica y plural utilizando información de libre distribución, además de permitir a los asistentes comprender y experimentar el fenómeno físico de la generación del sonido a partir de la electricidad . Este taller abordará el uso de la tarjeta de prototipos como instrumento emergente para la generación de sonido electrónico. Cada día se trabajará en el diseño específico de un instrumento ensamblado en su protoboard.
La versión dos de Untitled_Mood fue presentada como parte del evento de inauguración del Laboratorio de Artes Demina, en Acapulco. Aquí dejamos un video de muestra y algunas imágenes tomadas durante el evento.
Los dias 20, 21, 27 y 28 de marzo estaremos impartiendo el taller Sonidos con Protoboard como parte del programa (in) Posición Dinámica – Ars Electronica en el Festival de México.
(In) Posición dinámica / Dynamic (in) position
Ars Electronica en el Festival de México
PROGRAMA PROMOCIÓN DE LA CREATIVIDAD E IDENTIDAD CULTURAL IBEROAMERICANA.
(In) Posición dinámica / Dynamic (in) position refleja la intención precisa por crear, en el contexto del Festival de México, un espacio de visibilidad para una de las formas de expresión más actuales: el arte vinculado a los nuevos medios y la tecnología. Con la colaboración del Festival Ars Electronica (Austria) (In) Posición dinámica / Dynamic (in) position es una plataforma no sólo de exhibición, sino también un emplazamiento de reflexión sobre el uso y el impacto de la ciencia y la tecnología en la sociedad contemporánea. (In) Posición dinámica / Dynamic (in) position es un proyecto que comprende exhibiciones en diversos espacios, intervenciones de arte público, actuaciones mediáticas, conferencias, talleres y la publicación de un catálogo. Una programación dividida en tres sedes: Laboratorio Arte Alameda, Museo Universitario de Arte Contemporáneo y el Centro Cultural de España en México, siendo este último, el espacio donde se llevará a cabo el programa de talleres formativos.
Para mas información visita el sitio:
El sabado 13 de marzo estaremos participando en el evento inaugural de Demina Laboratorio de Artes en la ciudad de Acapulco. Para este evento se organizo una exposición colectiva de arte electrónico conformada por la obra de artistas como Arcangel constantini (df) Ulises Barreda (aca ) y sus servidoras DreamAddictive ( tj).
En el No. 74 de la Revista ArtNexus aparece un texto de Marcela Quiroz sobre “Deep Thought, the audio entropy machine” instalación sonora que presentamos el mes de agosto en el espacio independiente Estación Tijuana. La realización de esta pieza fue posible gracias al apoyo de InSite.
(Para leer el texto dar click sobre la imagen y hacer zoom)
La primera convocatoria de «Sinestesia Netlabel» explora la idea que subyace al concepto de simultaneidad sónica y visual propia del fenómeno sinestésico. Propone como punto de partida la reinterpretación de un lenguaje gráfico específico, que desde su naturaleza estática sugiere cualidades cinéticas y rítmicas, que lo hace comparable con otros medios de expresión, como la música y la poesía.
Si viven en Tijuana y estan interesados en trabajar con el sonido desde la perspectiva electrónica y de arte sonoro, los talleres que presenta Protolab para la temporada 2010, son para ustedes!
Durante un año nos dedicamos al análisis de las posibilidades del sonido generativo a partir de interacción con sensores de distancia y capacitivos. De este viaje surgieron los Generative Audio Prototypes, tres esculturas de audio generativo, diseñadas para responder de forma inmediata a los estímulos producidos por los espectadores.
Cada uno de los prototipos contaba con diferentes estados de comportamiento. El estado cero, se encargaba principalmente de hacerle saber al espectador de su existencia, a partir de hay se desataban una serie de interacciones máquina- hombre – máquina.
El V.1 fue principalmente un prototipo software hardware, utilizando puredata como controlador nos basamos en 2 procesos para la interacción: sampling y puntos de lectura, controlados a partir del sensor de audio y un sensor capacitivo de baja definición. Las versiones 2, 3 se enfocaron mas en diseño standalone, para esto trabajamos con la tarjeta arduino y con el clone Boarduino, de esta forma utilizando los pins PWM nos fue posible producir sonido análogo desde una fuente digital.
Celebra los 20 años del FONCA en la inauguración de la MAGNA EXPOSICIÓN RETROSPECTIVA que reúne el trabajo de 160 artistas de todas las generaciones del programa Jóvenes Creadores.
Artes visuales / Medios audiovisuales / Arquitectura
Miércoles 18 de noviembre
19:00 horas
Biblioteca Vasconcelos
Eje 1 Norte, esq. Aldama S/N
Colonia Buenavista 2